Bull Riding Gear Buying Guide – 3 Tips Mencari Bull Riding Gear yang Anda Butuhkan untuk Sukses

Ingin membeli perlengkapan naik kuda? Tidak yakin peralatan apa yang Anda butuhkan? Berikut adalah tiga tips setiap calon pengendara banteng harus aman, sukses dan terlihat baik.

Tip No.1: The Rope

Tali banteng umumnya dianggap sebagai bagian paling penting dari peralatan yang digunakan pengendara banteng.

Tali banteng dibuat dengan desain poly-jalinan. Ini termasuk pegangan, terbuat dari tali kulit yang diperkuat, yang ditempatkan di tengah tali. (Fitur utama ini membuat tali tidak bergerak terlalu banyak selama perjalanan.)

Ada banyak jenis tali yang berbeda, perbedaan utamanya ada pada anyaman. Ini berkaitan dengan berapa banyak helai berturut-turut dan seberapa erat kaitannya.

Lima tali anyaman yang lembut dan fleksibel, sementara tujuh dan sembilan tali anyaman cenderung lebih kaku dan lebih sulit untuk bergerak.

Kiat: Uji coba beberapa gaya anyaman untuk menemukan tali yang paling cocok bagi Anda.

Tip No.2: Sarung tangan

Sama pentingnya dengan tali, tanpa sarung tangan – yang terbuat dari kulit rusa atau kulit sapi – pengendara banteng tidak akan ke mana pun di atas ring.

Apa yang akan menentukan pilihan sarung tangan Anda dengan sarung tangan tipis (merasa lebih baik) atau sarung tangan yang lebih tebal (lebih tahan lama / aman).

Tip: Penunggang jantan pemula harus mulai dengan sarung tangan tebal dan berusaha naik.

Tip No.3: Chaps dan Rompi

Dua peralatan terakhir lebih penting daripada yang dipikirkan orang: rompi dan bab.

Rompi membantu melindungi pengendara dari banteng jika banteng mengaitkannya atau menginjaknya; rompi akan menyerap sebagian besar dampaknya.

Chaps, di sisi lain, dapat melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk membantu pengendara agar tidak terlalu banyak bergerak di banteng. (Kurang gerak lebih baik untuk pengendara.)

Tip: Jangan pergi untuk mencolok. Baca ulasan online untuk menemukan bab dan set rompi untuk membuat Anda tetap aman.

Dubstep Mixing Guide – Snare Drum and Mix Placement

Mencampur drum snare untuk dubstep

Drum snare Anda akan duduk di sekitar 500hz-6khz, dorongan + 3DB di sekitar 1khz akan membawa beberapa definisi dan menggigit bersama dengan beberapa pukulan. Juga menambahkan kompresor dengan serangan cepat (1,5 – 3ms), rasio 8: 1 dan pengurangan gain 8-10db akan memastikan snare menonjol dan memukul keras dalam campuran. Saya selalu menambahkan beberapa overdrive halus atau distorsi ke jerat saya untuk lebih meningkatkan dinamika, dan menambahkan lebih banyak pukulan. Lakukan dengan mudah, Anda tidak perlu banyak.

Karena jerat adalah bagian penting untuk setiap campuran yang penting untuk membuatnya menonjol, bahkan dalam campuran yang sangat sibuk. Berikut adalah beberapa petunjuk tentang bagaimana snare dibuat:

Tubuh: Ini adalah bagian dari jerat yang menghantam dada Anda, cobalah bereksperimen dengan dorongan luas yang halus di sekitar 200-400 hz, berhati-hatilah di sini karena ini juga di sekitar area berlumpur yang potensial sehingga Anda harus menemukan frekuensi yang tepat dan menggunakan sangat EQ yang tepat.

Crack: Retakan jerat terjadi antara 900hz – 2khz, sebuah band memuncak bekerja dengan baik di sini, jadi dengan menggunakan dorongan sempit beberapa db pada area spesifik akan membantu menentukan bagian jerat ini dalam campuran.

Kabel: Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan desain drum jerat yang nyata, untuk mendapatkan frekuensi tinggi resonansi drum memiliki 'kabel kelinci' di bawah drum, jenis seperti mata air yang bergetar ketika dihantam. Ini dapat hadir atau tidak dalam snare drum, jenis jerat 'ping' kering tidak memiliki kabel, adalah sebagai jerat yang lebih 'psssht' dan toppy akan lebih mungkin memiliki kabel. Mereka biasanya dapat ditemukan di wilayah 3-5k.

Kepala: Ini adalah bagian atas suara jebakan, yang meningkatkan kisaran 6-10 KHz dapat menambahkan banyak tekstur pada suaranya.

Berikut ini beberapa pengaturan kompresi yang cenderung berfungsi dengan baik:

Pukulan keras: Rasio 8: 1, pengurangan gain 10db, 1.5ms serangan 200ms rilis

Medium: Rasio 6: 1, pengurangan keuntungan 7db, serangan 3ms, rilis 200ms

Lembut: penuh: Rasio 4: 1, 3 / 4db pengurangan keuntungan, serangan 4ms, 200ms rilis

Pemahaman Akar: Campurkan Penempatan

Saat mencampur trek, Anda pada dasarnya mencoba untuk menyebarkan semua suara ke dalam ruang kosong yang jelas di ruang suara 3D. Anda memiliki 4 kontrol utama, volume; ini mengontrol suara naik dan turun di ruang suara 3D kami, panci; ini mengontrol suara kiri atau kanan di ruang 3D, reverb; ini mengontrol suara kembali dan maju, lebih banyak reverb akan membuat suara muncul lebih jauh dari pendengar. Ada juga yang ke-5; fase, ini juga mengontrol suara kembali dan maju mirip dengan reverb, suara keluar-fase dengan campuran akan terdengar lebih jauh, seperti membalikkan fase pada 1 saluran stereo dapat menyebabkan suara melompat keluar. Anda harus menggunakan semua alat ini tersedia untuk menciptakan ruang dan kejelasan dalam campuran Anda.